数字经济爆发前夜,云游戏正在颠覆你熟悉的互联网

数字经济爆发前夜,云游戏正在颠覆你熟悉的互联网

导语:

回顾2022,云游戏作为5G时代下率先应用的场景市场,元宇宙、数字孪生的重要概念基础,已经逐步形成了商业应用和运营生态,全球云游戏企业积极布局云游戏平台,推动高质量游戏创新发展,优化游戏产业结构升级,为整个游戏市场发展持续带来新活力。

  云游戏,不仅正在深刻地变革整个游戏行业,也在推动元宇宙概念落地,以数字化、网络化能力带来全新形式的商业与社会价值。艾瑞咨询数据显示,2022年国内云游戏收入规模已达到45亿元,同比增长32.4%,市场潜力可见一斑。

  从我国云游戏发展历程来看,目前已经经历了萌芽期(2008-2016年)和探索期(2017-2019年),自2020年开始,行业全面迈入成长期。目前来说,我国云游戏市场已经进入存量游戏云化初期阶段,优质游戏内容的云端化,已然成为行业发展的主流趋势。

  但与此同时,作为最接近元宇宙概念的存在,云游戏由于实时性、兼容性、无限开创等发展要求,对视听技术、人工智能、5G技术等大量网络技术,都提出了更苛刻的要求。

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  4月18日-21日,由国家新闻出版广播电影电视总局主办,电科技承办的“云启未来,视界磅礴”云游戏生态创新论坛在北京首钢会展中心拉开帷幕。此次峰会邀请了行业内600+企业参展,阿里云计算高级业务经理王彦鹏主持了论坛,中国信通院泰尔终端实验室互联网与软件部主任戈志勇、国家广电总局广科院有线所副所长欧阳峰、咪咕快游高级市场总监朱鼎宇、阿里巴巴云游戏事业部(元境)副总经理王作书、京东方AI图像处理技术负责人陈冠男、百度智能云元宇宙解决方案负责人冯磊、北京松应科技创始人兼CEO聂凯旋、Nibiru睿悦CEO赖俊菘等知名行业领袖亲临现场,分享了他们在元宇宙时代的创新实践,为云游戏、虚拟现实等前沿技术指明了发展方向。

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  驱动网络视听产业发展,云游戏成为数字经济关键词

  清华大学新媒体研究中心《2020-2021元宇宙发展研究报告》显示,疫情加速了社会虚拟化,“宅经济”快速发展;线上生活由原先短时期的例外状态成为常态,由现实世界的补充变成了与现实世界的平行世界。人类现实生活开始大规模向虚拟世界迁移,人类成为现实与数字的“两栖物种”。

  中国信通院发布的《中国数字经济发展报告(2022年)》显示,2021年我国数字经济规模超45万亿元,占GDP比重高达39.8%。随着数字经济成为我国经济高质量发展的关键动力,十四五战略规划也明确提出要大力推进互联网新基建,加速发展云游戏新业态。

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  在本次云游戏生态创新论坛上,中国信通院泰尔终端实验室互联网与软件部主任戈志勇为论坛发表了致辞,他表示数字经济的增速、发展规模和它在GDP中的经济占比都彰显了其强大的生命力和对国家发展的带动作用,而云游戏则是国家数字基础设施升级完善的重要推动力,助力下一代互联网形态的快速构建。

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  国家广电总局广科院有线所副所长欧阳峰进行了名为《云游戏驱动网络视听产业大发展》的主题演讲,从国家“十四五”以来对于数字经济发展的鼎力支持,以及国内愈发流行的游戏文化,对中国云游戏的发展趋势进行了总结与归纳,并介绍了典型实践――汤圆檬在设计与落地过程中遇到和克服的诸多痛点。

  咪咕快游云游戏是中国移动实现“出圈”的5G应用之一,依托云游戏技术,不仅可以让游戏画质达到4K,还提供了不受时间、空间、硬件、平台限制的高端云游戏体验。在论坛上,咪咕快游高级市场总监朱鼎宇介绍了“元宇宙的MIGU演进路线图”,从内容、场景、引擎、算力四个层面布局云游戏。在“M”内容层面,数实融合,讲好中国文化故事,代表案例有国内首款模拟空战竞技手游《蓝天卫士》,及数智竞技棋牌《咪咕掼蛋》;在“I”场景层面,以数强实,共创数智美好生活,通过打造多元开放世界、互动数字化身的3D直播互动空间,为用户带来沉浸式社交互动体验;在“G”引擎层面,以数助实,探索全新实时万象,典型案例包括星际广场、星座・M等;在“U”算力层面,以数促实,赋能百业数智升级,构建泛在融合的算力网络,打造一点接入、即取即用的“算力服务”。

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  同时,朱鼎宇表示,作为新媒体国家队,咪咕公司的云游戏平台始终秉承内容“五有化”原则,即“有版权保护、有游戏版号、有内容安全审核、有实名认证、有青少年防沉迷”。云游戏内容在云端存储,云端运行,为安全审核、风险管控提供了更便捷的一站式管理和更可控的一键关停能力。

  作为元宇宙发展核心支撑,云游戏已经具备爆发条件

  在国家倡导数字经济的时代大背景之下,云游戏、元宇宙作为连接现实与虚拟世界的纽带,其商业与社会价值不言而喻。

  元境作为阿里巴巴创立的云游戏服务品牌,经过多年的耕耘,累计服务客户超百家,云游戏运行时长突破2.5亿小时,典型客户包括米哈游《云・原神》、网易《逆水寒》、灵犀互娱《三国志・战略版》等,并创新地将云游戏技术应用在元宇宙领域,与西安博物院、碑林博物馆等国家一级博物馆共同打造云端创新文化体验,以“科技+文化”的方式,让文物“活”了起来。

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  阿里巴巴云游戏事业部(元境)副总经理王作书指出,云游戏是元宇宙发展的核心支撑,目前已经在文旅、零售、工业等领域落地,产品形态、商业化手段逐步深化,已经具备爆发条件。

  作为全球领先的物联网创新企业,致力于推动“显示技术+物联网应用”深入融合,深耕细分场景。近年来京东方8K超高清解决方案已先后参与到包括FIBA篮球世界杯、中网公开赛、70周年庆祝活动、央视春晚、以及国际冰雪赛事等一系列重大活动和赛事的8K直转播中,持续推动“屏之物联”的发展战略。

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  京东方AI图像处理技术负责人陈冠男博士介绍了图像画质增强解决方案,通过云端超高清重制引擎,运用场景分析、画质评估、画质增强等AI技术将标高清视频进行画质增强为4K/8K超高清视频,快速补齐4K/8K内容库;通过云端画质生成引擎,基于自研图像修复,视点生成等AI算法,实现图像生成式修复及超维可视效果,修复效果更佳逼真;端侧画质增强引擎则将视频色彩增强,清晰度增强,超分辨率等算法模块进行轻量化优化,并以SDK形式进行部署,为用户提供低成本平台、高画质输出的高性价比解决方案。

  百度希壤作为首个国产元宇宙平台,在产品和解决方案层面,希壤目前可提供“希壤元宇宙底座(MetaStack)”和“希壤开放元宇宙世界”两种方案,为行业带来便捷、多样、差异化的一站式元宇宙基础设施服务。希壤元宇宙底座(MetaStack)以“深度智能”构建起了包括元宇宙客户端内核、跨网络传输服务、元宇宙世界服务引擎及元宇宙运营平台、开发者平台在内的等一系列底座能力,实现“开箱即用”,有效解决开发效率低、运营运维成本高两大痛点。在过去两年中,希壤陆续推出了包括会议系统、会展艺术中心、共创者空间、数字藏品平台、元宇宙拍卖、城市交通系统等在内的一系列功能。2022年,希壤落成超过120项元宇宙活动和空间,覆盖文旅、艺术、教育、汽车、消费等超过20个核心领域。

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  百度智能云元宇宙解决方案负责人冯磊指出,元宇宙内容生态构建需要经历三个阶段,第一阶段,由巨头主导,高投入推动技术成熟,是强中心阶段;第二阶段,打造新的内容,拓展新的玩法,是强IP阶段,当前我们正处于由第一阶段到第二阶段的关键过渡期;第三阶段,行业普遍加入UGC内容爆发,进入去中心阶段。

  云端计算+虚拟现实,重塑内容生产形态

  伴随着计算机算力与网络能力的不断迭代,内容媒介也从文本、图片、视频向着更加拟真和高信息量的3D数字形式进化。走在3D内容信息载体技术与实践前沿的,无疑还是云游戏、虚拟现实与元宇宙行业。

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  松应科技成立于2021年11月,业领先的云原生3D引擎研发和智能协作平台CGAAS服务商,致力于提供最先进3D智能引擎革新3D数字内容生产管线,数倍降本增效。公司创始人聂凯旋此前看到游戏行业受到各类因素的制约,游戏工业化整体进展缓慢,制作效率低、投入成本高、工具繁多协同性差等痛点十分突出。因此松应科技开发了基于云原生和开放架构理念3D实时协同引擎,引擎包含多人协同、云端部署、AI驱动、多渲染模式、云光线追踪、海量云材质库等特性,极大地降低了数字经济时代的生产成本。

  在论坛上,北京松应科技创始人兼CEO聂凯旋发表了题为《构建数字经济时代“超级工厂”――3D数字内容智能协同生产线》的演讲,他表示,从单机向云-边-端混合的范式迁移是必然趋势,从端向云是移动互联网之后的又一平台级机会,目前松应科技研发的云原生3D引擎和协作平台支持多角色、多地、多DCC实时云端协同生产,连接内容生产的多个DCC工具和AIGC服务,未来有望横向打通端到端3D内容智能生产管线,加速内容创作效率。

  随着ChatGPT、Midjourney、BlockadeLabs等AIGC工具爆火,3D内容生态迎来新的变局。Nibiru睿悦全自主研发的互动内容效率工具Nibiru Creator打通了AI制作三维交互内容的工作流,率先实现了AI在交互领域的落地,不仅加快了平面内容向互动领域迭代的进度,还为元宇宙交互场景应用内容开发提供了便捷道路。

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  Nibiru睿悦CEO赖俊菘分享到目前全球有超过30个国家及地区,近万家开发公司和个人正在使用Nibiru Creator产生大量互动内容,其与AIGC打造的全新工作流正在掀起一场互动内容效率革命。

  结语

  受基础设施及相关技术发展成熟的催化,云游戏已然迎来了快速发展。2019年随着5G的逐步应用,云游戏开启商业应用元年,《云・原神》等产品的出现,商业模式得到验证,行业逐步迈入快速发展通道,2021年,中国云游戏市场收入已达40.6亿元人民币,同比增长93.3%。2022年将会成为中国云游戏市场的爆发拐点,收入增至79.2亿元人民币,同比增长95.1%。预计至2025年,云游戏市场收入将达到342.8亿元。自2020年至2025年,年均复合增长率为74.8%。

  云游戏及其支撑的元宇宙、虚拟现实技术已经成为了数字经济时代的重要推进器,不但在计算机、互联网、游戏领域引领着科技的发展,更在为商业、制造、信息技术行业提供着颠覆性的发展动力,有望成为蒸汽机、互联网、智能手机之后下一场技术革命的吹鼓手。

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